Ein Wettlauf um die Entdeckung eines verlorenen Geheimnisses.Weißschmiede, eine verfallene Forschungseinrichtung des Hauses Cannith, beherbergt den Schlüssel zur Schaffung einer schrecklichen magischen Waffe. Agenten der Smaragdklaue würden für die Bergung des uralten Geräts über Leichen gehen. Während bösartige Kräfte dem Artefakt hinterherjagen, schlagen sich fähige Helden durch das unwirtliche Klageland, um Weißschmiede zu erreichen, bevor alles zu spät ist.
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